Nyeste sider på Ludvigs Hjørne: sammenligning af online backup og af antivirusprogrammer.

Ludvigs Hjørne

Sådan skabes 3D-billeder

Der findes flere metoder til at skabe 3D-billeder. Man kan bruge polarisering til at vise to billeder fra forskellig synsvinkel samtidigt på skærmen, de har hver sin polarisering. Brugeren bærer så et par briller, hvor glassene også har forskellig polarisering. Dermed kan de to billeder ledes til hvert sit øje, og man ser et tredimensionelt billede. I modsætning til de gammeldags briller med et rødt og et grønt glas er billederne i farver.

Også shutter-teknologien gør det muligt at se billeder i farver. Her sendes billederne ikke samtidig, men på skift. Brillen indeholder en lukkemekanisme, der henholdsvis åbner og lukker for højre og venstre øje i takt med de to synsvinkler på skærmen.

Virtual reality

En hånd i luften er bedre end to på tastaturet.

I filmen Minority Report ser man Tom Cruise bevæge arme og hænder som en anden dirigent. Men i stedet for at styre paukerne og violinerne, står han foran et stor plastikskærm, hvor han flytter rundt på data og spoler frem og tilbage i film.

Handlingen i Minority Report foregår i 2054, men styring med hænderne behøver nu ikke ligge så mange år ude i fremtiden. Teknologien findes allerede, selvom en brugbar udgave kræver en noget kraftigere computer end dagens pc'er.

I starten af 90'erne begyndte flere amerikanske universiteter at forske i virtual reality. Ikke så meget for at styre computeren, men som et visualiseringsværktøj.

3-dimensionel flyvemaskine

Firmaet Fakespace har specialiseret sig i at lave 3D-skærme og caves, hvor man kan træde ind i en virtuel verden.

Teknologien kan nemlig bruges af forskere til at vise komplekse 3D-modeller af enzymer, vejrmodeller og andre ting, som kan være svære at bedømme på en flad computerskærm, mens industrien kan bruge teknologien til formgivning af fremtidens produkter.

Man startede med at lave visualiseringsrum, kaldet caves, hvor man viste 3D-billeder på vægge, gulv og loft. Med en speciel styrepind eller en handske kunne man tage på eller flytte objekter i den kunstige verden. Man bruger stadig visualiseringsrum, men er også begyndt at bruge teknologien på større og mindre skærme. Man kan desuden få specielle briller med indbygget skærm, der gør det muligt at skabe en virtuel verden, hvor man kan flytte objekterne med hånden.

Om teknologien bliver udbredt til almindeligt brug afhænger af flere ting, vurderer Niels Jørgen Christensen, der er associate professor på DTU. Dels er det i øjeblikket begrænset, hvilke programmer der med fordel kan udnytte teknologien. Et eksempel kan være indretning af boligen, hvor man kan flytte rundt på møblerne med hænderne. Og dels kan det kræve en videreudvikling af den almindelige brugerflade med minikopier af for eksempel dokumenter eller filmklip, man kan bladre i med hænderne i stedet for de intetsigende ikoner. Det kræver igen større skærme for at undgå at minikopierne bliver alt for små.

Virtuel luftguitar

En sort hest i udbredelsen kan være underholdningsindustrien. Hvis man udvikler populære spil, der udnytter styring med håndbevægelser i luften, kan teknologien hurtigt udbredes. Et eksempel kunne være at at omsætte hændernes bevægelser ved afspilning på luftguitar til rigtig musik.

Håndstyring af almindelige brugeres computer via 3D-hologrammer, som vises frit i luften uden specielle skærme eller briller, tror Niels Jørgen Christensen ikke på, vi vil se i en overskuelig fremtid, om overhovedet.


Læs om alternative styreformer

Du kan læse mere om de nye styreformer i nedenstående artikler

  • Skrot mus og tastatur. Hovedartikel om de nye metoder til at styre computeren.
  • Talestyring. Læs hvordan talegenkendelse fungerer, udviklingen af programmerne, og hvad vi kan forvente i fremtiden.
  • Den følsomme computer. Læs om styring med øjnene, tanken - eller humøret!